국내에 스마트폰 앱 개발 열풍이 분지 불과 1년 만에 시장의 양극화가 급격하게 진행되고 있는 것으로 나타났다. 1인 창업기업 등을 중심으로 1년 사이 앱 개발업체들이 족히 100여개에 달할 정도로 늘어나면서 상위기업과 하위기업간 매출격차가 심해지고 있다는 지적이다.

현재 애플 앱스토어와 안드로이드 마켓에 등록된 앱이 각각 30만개와 10만개에 달하지만 이들 앱 중 대다수는 다운로드 직후 버려지거나 아예 노출조차 되지 않는 상황이다.

모바일 앱 분석기관인 핀치미디어에 따르면 스마트에서 애플리케이션을 한 달 넘게 활발히 사용하는 유저는 고작 5% 미만으로 나타났다. 얼마 전 `오빠믿지`라는 앱이 큰 인기를 끌었지만 이는 매우 이례적인 일로, 실제 대다수 회사들은 고전을 면치 못하고 있다.

디오텍의 경우 교육관련 앱 등에서 강세를 보이며 1년 동안 120건에 달하는 앱을 출시한 반면 다른 모바일 솔루션 회사인 A사는 스마트 앱 개발사 선정에서 연신 고배를 마시며 자사 솔루션의 앱 버전 외에는 개발 실적이 전무한 상황이다.

새내기 회사들도 상황은 비슷하다. 올해에만 30개의 앱을 개발한 포비커는 대기업 앱 개발 대행에 이어 자체 서비스 앱과 수수료 모델로 수익을 창출하고 있고, 넥스트앱스는 퍼즐게임 앱 `불리(Booooly)`가 약 200만 다운로드를 돌파하며 급부상하고 있지만 다른 대다수 신생기업들은 매출 1억을 채 넘기지 못하고 있다. 업계는 스마트 앱 개발사 모집단이 워낙 많아진데다 고객사들의 앱 개발 요청 학습효과, 상위 인기 앱들의 선점 효과, 빠른 주기의 트렌드 소비 등으로 경쟁과 진입장벽이 높아졌다고 입을 모은다.

고종옥 포비커 사장은 “불과 1년 전만 해도 개발업체 기근현상이 있었지만 지금은 그렇지 않다”며 “앱 개발을 대행해주는 B2B 시장은 물론 앱 서비스 B2C 시장에서도 아이디어만으로 생존하는 시대는 지났다”라고 말했다.

관련기사 : http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=201011030204 

조정형 기자 jenie@etnews.co.kr

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2010/11/08 13:46 2010/11/08 13:46
“스마트폰 애플리케이션 시장은 분명 기회입니다. 하지만 이젠 애플리케이션 개발에 대한 효율성과 비즈니스 모델 고민으로 미래 성장성을 확보해야 될 때입니다.”

고종옥 포비커 대표는 최근 IT 업계에 부는 스마트폰 열풍 덕을 톡톡히 본 CEO다. 그가 이끄는 모바일 솔루션 업체 포비커는 아이폰 붐을 시작으로 사옥을 확장 이전하고 사원을 대폭 충원하는 등 스마트폰 특수를 제대로 누리고 있다. 신한은행, 기업은행 등 금융권 뱅킹 앱에서부터 KT 스마트폰 플랫폼, 삼성에스원 스마트폰 보안 앱 등 그동안 참여한 대기업 스마트폰 프로젝트도 다수. 이제는 밀려드는 개발 요청에 몇 몇 발주는 취소하는 행복한 고민까지 할 정도다.

최근에는 탬플릿 기반의 앱 개발 시스템을 구축해 업무효율성을 대폭 개선했다. 고종옥 대표는 “개발시간 단축을 위해 많이 사용되는 기능들을 별도 템플릿으로 만들었다”며 “이제는 템플릿 조합만으로 하나의 앱을 완성할 수 있는 단계에 이르렀다”고 밝혔다. 마치 레고 블록과 같이 템플릿을 끼워 맞춰 앱을 만드는 셈. 포비커가 현재 보유하고 있는 템플릿은 아이폰 80여종, 안드로이드 120여종으로 수만 가지의 조합이 가능하다.

아이러니하게도 고 대표는 스마트폰 앱 열풍이 그리 오래가지 않을 것이라는 전망을 하고 있다. 지금은 미투(me too) 전략으로 수많은 기업들이 앱 출시에 나서고 있지만, 1년만 지나도 기업들이 앱 사업성에 대해 매우 신중한 검토를 할 것이란 예상이다. 단순히 앱 제작이나 판매만으로는 성장의 한계가 있다는 지적이다. 고 대표가 이에 대해 찾은 해법은 러닝개런티 방식의 수익 모델이다. 단발성으로 앱 개발 비용을 받기보다는 고객사가 해당 앱을 통해 얻는 수익을 나눠 갖겠다는 발상이다.

그는 “사업성이 확실하지 않은 상황에서 앱 개발에 투자하는 것은 고객사 입장에선 상당한 부담”이라며 “수익배분 앱 사업은 기업들의 스마트폰 진입장벽을 낮추는 계기가 될 것”이라고 밝혔다. 고객사들은 앱 개발 비용부담이 줄고 포비커는 안정적인 수익기반을 구축할 수 있는 일석이조의 비즈니스 모델인 셈이다.

고종옥 대표는 “이미 레드오션이 된 스마트폰 앱 시장에서 `체험판 흥행을 통한 정식버전 판매`와 같은 일반적인 방법은 한계가 있다”며 “좋은 앱도 필요하지만 이와 함께 반드시 차별화된 수익모델을 확보해야 한다”고 말했다.






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조정형기자  jenie@etnews.co.kr
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2010/08/17 18:36 2010/08/17 18:36
G밸리(서울디지털산업단지)에서 스마트폰 애플리케이션 개발사업을 하고 있는 ‘포비커’는 최근 야근의 연속이다. 아이폰 출시 이후 사옥을 확장 이전하고 직원도 두배로 늘렸지만 밀려드는 앱 개발 요청에 한시도 쉴 틈이 없다.

G밸리가 스마트폰 삼매경에 빠졌다. 중소·벤처 지식서비스 회사들이 모여 있는 지역 특성상 수많은 기업들이 제2의 성장 동력으로 스마트폰 사업에 나서고 있는 것. 이들 대부분이 자사 솔루션의 스마트폰용 변환과 플랫폼 변환툴 확보를 위해 혈안이 되어 있다. ‘포비커’에서는 밀려드는 스마트폰 앱 개발 요청에 발주를 취소하는 일까지 벌어지고 있다. 올해들어 이 회사가 취소한 G밸리 기업의 앱 개발 발주만도 5건으로 금액으로 치면 3억원 가량이다.

지난해부터 안드로이드 플랫폼 애플리케이션 개발에 나선 ‘아로마소프트’도 개발 업무가 산적해 있다. 덕분에 지난해 매출은 작년 대비 30% 가까이 늘어난 65억원을 기록하기도 했다. 특히 ‘모토로이’를 시작으로 국내 안드로이드폰 출시가 본격화하면서 단말기 UI 커스터마이징에 바쁜 나날을 보내고 있다. 최근에는 안드로이드폰 대기화면을 인터랙티브 사용자인터페이스(UI)로 변화해주는 솔루션을 개발하고 출시를 앞두고 있다.

지금 G밸리에서는 스마트폰을 두고 “제2의 닷컴 붐이라는 말까지 돌고 있다. 실제 수익여부를 떠나 다들 뛰어드는 상황에서 뒤처지지 않기 위해서라도 따라간다는 분위기다. 이제는 전통적인 모바일 솔루션 업계를 넘어 다양한 회사들이 스마트폰 사업에 나서고 있다.

인터넷 비즈니스 서비스를 제공해 온 ‘가비아’는 지난주에 스마트폰 및 휴대폰 환경에서 홈페이지를 구축할 수 있는 ‘모바일웹 빌더 서비스’를 오픈했으며, 리포팅 툴 개발사인 클립소프트는 중기청 기술혁신사업을 통해 자체적인 스마트폰용 솔루션 개발을 추진할 예정이다. 모바일게임사인 에이앤비소프트는 고객사만 연결된다면 모바일게임 개발은 물론 스마트폰 앱 위탁 개발을 추진할 수 있다는 자세다.

대규모 진출에 시장 거품 우려도 있지만 대부분의 G밸리 기업들은 지금의 분위기를 반기는 모습이다.

고종옥 포비커 대표는 “스마트폰이 하나의 소비자 생활문화로 정착되면서 웹 이후 신시장에 목말랐던 중소·벤처기업에 새로운 활력소의 역할을 하고 있다”고 밝혔다. 서만석 아로마소프트 전무는 “애플과 구글의 개발소스 공개로 기술 진입장벽이 낮아지면서 수많은 업체가 스마트폰 사업을 시작하고 있다”며 “거품은 조심해야겠지만, 전에 없던 신시장에 대한 기대가 크다”고 말했다.

관련기사 : http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=201004020105  

조정형 기자 jenie@etnews.co.kr



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2010/04/13 14:54 2010/04/13 14:54